Even though I have been designing icons for many years now, it is still quite challenging when you start and all you have in front of you is a blank canvas. Over time, I have learned to never throw away ideas and to not be afraid of drastically changing directions in the middle of the creative process – great designs can emerge by combining diverse ideas from across a range of concepts.

Nie ma nic łatwiejszego niż zaprojektowanie ikony prawda? Nic bardziej mylnego. W tym artykule zobaczycie ile pracy wymaga zaprojektowanie ładnej ikony dla aplikacji. Jest to praca iteracyjna, w której po drodze powstaje duża ilość prototypów. Rzadko zdarza się, że jeden z pierwszych konceptów okazuje się ostatecznym. Droga do celu zazwyczaj i tak prowadzi przez szereg etapów pośrednich, nawet jeśli wracamy do początkowych koncepcji.

Zajrzyjcie również na stronę Atanasa Mahony’ego i spojrzyjcie na inne jego projekty. Imponujące portfolio, szczególnie jeśli chodzi o ikony.

Link do strony aplikacji Monodraw